Category: фантастика

Мы - цепочки из состояний наблюдателя, причем довольно глючные

Есть вещи, о которых ты всегда мечтал написать, но всегда откладывал это на потом, так как это настолько бредовая идея, что вряд ли за нее кто-либо возьмется. И вот, пока ты припасал вишенку на торте, - раз, и в архиве обнаруживается 84 страницы мат. выкладок, поддержанных университетом и грантом - про твою любимую идею. И написано это так, как ты бы не смог никогда. Этот ты - в данном случае я.

А статья про то, что внешнего мира не существует, а что существуют только цепочки состояний наблюдателя, которые связаны между собой веротяностой функцией, называемой колмогоровская сложность.  Эта колмогорова функция - по сути, мат. выражение бритвы Оккама, и она говорит, что наиболее простые (с алгоритмической точки зрения) обяснения наиболее вероятны; впрочем, это не исключает и очень малой вероятности очень странных объяснений. В результате из одного состояния наблюдателя следует следующее, наиболее простое: чашка стояла и продолжает стоять. Но не всегда. В одном случае из тысячи ее кто-то взял, в одном случае из миллиона ее разбили, а раз в миллиард ее съедает зеленый дракон.

Однако гораздо интереснее то, что предположение о следовании состояний наблюдателя, согласно статье, позволяет вывести многие законы физики, так как они позволяют наиболее простым образом связать одни состояния с последующими. То есть, в статье очень мало рассжудений о бессмертии и вероятностных зомби, и совсем нет того, что описываемая вселенная должна получиться слегка глючной, поскольку в ней крайне маловероятные переходы между разными состояними наблюдателя все равно возможны.

Но за этой глючностью нет никакой метафизики: равновероятен и черт с рогами, и Бог на облаке, и инопланетяне на тарелке, и рептилоид в подвале и агент Смит.

Could the physical world be emergent instead of fundamental, and why should we ask?
https://arxiv.org/pdf/1712.01826.pdf

Миникарта и голосовалка: что будет после смерти?

Страсти мордасти, что же будет после смерти? Обращусь ли я в ничто? В ад ли, в рай меня засунут, перерожусь ли я, буду ли вечным стариком на Земле, или как призрак буду шляться по долам и горам? Воскресят ли меня в будущем потомки, или я совершу respawning в этой игре, заховаюсь ли в параллельный мир или сольюсь с океаном бесконечности?
Что же будет в следующий момент после смерти?
Рациональные решения:
1) Ничто
2) Меня воскресят в будущем, после криосохранения или по данным цифрового бессмертия
3) Я вспомню себя как игрока, который играл в Землю как в компьютерную игру, то есть проснусь на более высоком уровне симуляции, и затем respawn в новую игру
4) "Квантовое бессмертие" - я тупо не умру, а останусь в том же мире, но может быть раненым.
Вне рациональные идеи:
1) Я попаду в мир афетрлайфа, который может соответствовать одной из религиозных картин мира, например рай с ангелами, или ад
2) Я превращусь в духа и буду бродить по земле, не в силах ничего изменить
3) Я реинкарнирую в другое живое существо или в младенца
4) Нечто трансцендентальное; трансформируюсь в непостижимое
5) Последняя секунда будет длиться вечно
6) Сольюсь с абсолютным наблюдателем; просветление и нирвана
7) Фальшивое квантовое бессмертие: Я не умру, но попаду в параллельный мир, где все немного по другому, в том числе Мандела умер в тюрьме и той ситуации, где я умер, вообще не произошло
8) Рападусь на атомы опыта, первичные искорки сознания
Ваш голос товарищ маузер?

(no subject)

Круг замкнулся. Основатель индустрии суперкомпьютеров Крей в свободное время рыл туннель под домом. Там его посещали эльфы, которые ему давали советы. Так сказать, применял параллельный процессинг в своем мозге, когда задача переносилась в другую часть мозга, там обрабатывалась и визуальной форме возвращалась назад. Использовал параллельность своего мозга для создания параллельных компьютеров. А потом умер в автокатастрофе, и эльфы не помогли. До этого, правда, был первым и единственным, кто сделал процессоры из арсенида галлия. Тут эльфы тоже не помогли - фирма лопнула.
Когда я в 80е годы размышлял о том, что нужно сделать компьютер для воскрешения умерших путем их моделирования в нем, я слишком много интересовался архитектурой компьютеров и аппаратной частью. Собирал радиодетали. Да, смешно. Мои эльфы тоже завели меня не туда. Надо было изучать все про ИИ.

(no subject)

Есть много возможностей изучать внешнюю реальность, находясь в симуляции

Например, большинство симуляций в нашем мире имеет некоторое сходство с реальностью, и если бы инопланетянам достались только наши сны или романы, то они хорошо бы изучили и саму реальность. То есть статистически большинство симуляций изображают реальность, и мало вероятно, что мы попали в особую симуляцию, которая слишком сильно ее искажает.
То есть ноль входящей информации позволяет все равно что-то узнать, например, объем вычислительных ресурсов симуляции — более того, его можно измерить, задав достаточно сложную задачу, точнее, увидеть его минимальное значение. Если мы в симуляции, то она не на микрокалькуляторе, по крайней мере.
Если мы считаем, что находимся в симуляции, то по определению, есть нечто, что нас симулирует, то есть мы не можем изучать устройство, осуществляющее симуляцию, но можем предполагать, что оно существует, и оценивать его вычислительную мощность. А раз симуляция по определению вычисляется с упрощениями по отношению к изображаемой ею физической реальности (иначе это не симуляция, а просто созданная реальность), то обязан быть уровень сложности, на котором она буксует.
Внутри симуляции могут быть ошибки или чудеса, позволяющие проникнуть к подлинной реальности.
Например, владельцы симуляции могут сообщить о своем существовании — или их можно вынудить это сделать. Для огромного множества симуляций есть действия ее обитетелей, которые неприемлемы — может это особо жестокий геноцид, а может более менее успешная попытка вырваться из симуляции или наоборот, особо скучная жизнь.
Если интеллект, закрытый внутри симуляции, выше интеллекта существа, которое создало симуляцию, то запертый найдет способ вырваться. Об этом был красивый пост юдковского на лессронге. Студент, заперший суперинтеллект в доморощенной игре типа Doom, обречен. То есть симуляция — это не про то, кто управляет движущимися картинками, а про сражение интеллектов — и тот, кого симулируют, слабее.
http://lesswrong.com/lw/qk/that_alien_message/

(no subject)

Дорогие единомышленники!

В воскресение 4 ноября 2012г. в 15.00 состоится встреча всех членов нашей партии Продления Жизни в анти кафе Пятница по адресу Пятницкая 56/4 http://clockfacer.com/
Повестка дня:
-партстроительсво и символика партии
-продвижение книги "Футурология"
-общение

(no subject)

Если вы прочитали, листали или просто видели нашу книгу "Футурология", можете ли вы написать в своем блоге две-три строки своих впечатлений о ней. Честно скажу, что это нужно, чтобы поисковик выдавал больше упоминаний о ней и демонстрировал интерес широкой публики. Поэтому лучше написать не на фб, а в жж, который лучше индексируется. Или хотя бы кликнете перепост.
http://www.ozon.ru/context/detail/id/18772144/

сверхтехнологии

один из главных вопросов трансугманизма - это выбор списка главных сверхтехнологий. Нано, био, когно , ИИ. Но вдруг что-то важное упущено? Например, раньше межзвёздные перелёты и фотонные ракеты казались сверхтехнологией. Вдруг изобретут какой нибудь генератор квантвой магии? вечный источяник энергии? машину времени? Что нас заставляет выбирать те или иные списки будущих сверхтехнологий?
Второй вопрос конечно же - это следует ли считать главной силой развития на нынешнем этапе именно сверхтехнологии, или есть более сильный фактор.

Агностический подход к проблеме копий

Придумал еще один мысленный эксперимент в отношении известной проблемы телепортации копии на Луну и уничтожения оригинала (проблема в том: а стоит ли соглашаться на такой способ транспорта). Назову его "эксперимент по слиянию копий".

Представим, что оригинал не уничтожается, а погружается в медикаментозный сон. Копия развлекается на луне. Затем копию также погружается в медикаментознеый сон, а ее воспоминания пересылаются по каналу на Землю и записываются в память спавшего оригинала. Оригинал просыпается и ему кажется, что он слетал на Луну. В результате и идентичность сохраняется (чем бы она ни была), и полёт на луну происходит по радиосигналу.

То есть, даже не зная , что такое идентичность, мы можем находить стратегии, которые ее "гарантированно" сохраняют.

Бессмертие цивилизации и Точка Омега

В 2010 году вышла статья «Стратегии выживания» Эубэнкса (http://arxiv.org/abs/0812.0644), в которой даётся математическая модель неограниченно долгого существования субъекта, будь то существо, компьютерная программа или цивилизация. Для этого у него есть две стратегии: либо саморепликация, либо непрерывное повышение свой адаптивности и способности предсказывать внешнюю среду. Для цивилизации это означает непрерывную космическую экспансию и повышение интеллекта. При этом путь экспансии даёт самые надёжные результаты, как мы можем заключить из наблюдений за живой природой и как следует из мат. модели Эубэнкса.
С другой стороны, само существование вселенной может быть не вечно. Есть несколько моделей смерти вселенной: тепловая смерть, распад протонов и испарение чёрных дырв бесконечном пространстве, сжатие вселенной, Большой разрыв и внезапное прекращение времени, зеркально симметричное большому взрыву (последний вариант описан в статье «Вечная космологическая инфляция предполагает, что время когда-нибудь закончиться» (Eternal inflation predicts that time will end http://arxiv.org/abs/1009.4698)
Однако некоторые авторы полагают, что сверхцивилизация может преодолеет даже конец вселенной. Например, Типлер в книге «Физика бессмертия» (1994) рассматривает сценарий пульсирующей Вселенной. Он полагает, что сверхцивилизация может за конечное время покорить всю материю во вселенной, и к тому времени, когда вселенная начнёт сжиматься, цивилизация сможет подготовится к этому событию. Сжатие Вселенной по Типплеру будет происходить неравномерно, и в районе окончательного сжатия произойдёт бесконечно много осцилляций сжимающейся вселенной, которые дадут этой сверхцивилизации бесконечно много энергии и субъективного времени для вычислений. Это завершение физического времени, сопровождающееся одновременно экспоненциальным ростом интеллекта сверхцивилизации, Типлер называет «точкой Омега».
Если следовать логике Ли Смолина, то цивилизации могут управлять свойствами новых возникающих вселенных, создавая определённые чёрные дыры, внутри которых возникают новые вселенные и, возможно, передавать туда информацию.
Конец жизни Вселенной – это главный вызов существованию сверхцивилизации, но, как мы видим, и это ещё не окончательно.

Воскрешение всех умерших

Возникает вопрос, возможно ли теоретически воскрешение всех умерших силами очень развитой сверхцивилизации, как об этом мечтал Фёдоров? С одной стороны, мы видим, что время стирает следы всего, когда-либо жившего. С другой стороны, мы знаем, что информация во вселенной окончательно не теряется, а только запутывается (как это следует из теорий Хокинга о чёрных дырах и их энтропии). Кроме того, по мере роста суммарного интеллекта цивилизации растёт её способность реконструировать прошлого.
То есть вопрос о воскрешении равен вопросу о том, победит ли способность к реконструкции прошлого скорость распыления информации о прошлых событиях? Этот вопрос можно уже обсуждать в терминах теории информации.
Вначале будут воскрешены те, кто был крионирован, или чей мозг был сохранён другим способом. Причём из них самыми первыми будут оживлены те, кто был крионирован с наименьшими повреждениями, то есть последними по счёту.
Возможно два основных подхода к тотальному воскрешению:
1) Полная реконструкция всей истории человечества на основании всей суммы оставшихся следов. Поскольку большая часть этих следов находится на Земле (хотя масса информации улетела в космос в виде отражённого света, пока не представляется возможным её догнать), то стоит задача сохранения Земли как она есть, и всех старых предметов, которые могут содержать информацию о прошлом. Эта реконструкция будет содержать в себе и образы всех живших людей, естественно, с определёнными лакунами. И чем дальше в прошлое, тем больше будет этих лакун. Затем можно брать состояния сознания этих людей в момент смерти в этой симуляции и переносить на новые носители и адаптировать к внешней среде. Эффективность такой реконструкции зависит от того, с какой степенью неточности готовы смириться её заказчики. Она наиболее пригодна для тех эпох, от которых осталось очень много следов, то есть о 20 и 21 веках. Собирание всех следов потребует просеивания всей земной поверхности с целью любых сохранившихся образцов ДНК, видимо, с помощью нанороботов.
2) Обнаружение неких неизвестных сейчас физических законов и явлений, позволяющих непосредственно считывать информацию из прошлого (или радикально усиливать его следы). Это может быть какая-то форма путешествий во времени, которая позволит создать «хроновизор» и непосредственно сканировать прошлое. Или использование квантовых эффектов, вроде квантовой запутанности, для считывания больших количеств информации из очень слабых следов. Или обнаружение нового типа следов, например, неких естественных фотографий, возникающих при рассеянии космических лучей на телах людей. Вероятно, будущий сверхИИ может предложить много новых способов тотального воскрешения и выбрать лучший.