Category: психология

Category was added automatically. Read all entries about "психология".

(no subject)

Бессмертие якобы эгоистично и неэстетично

Смерть человека почти всегда приносить ущерб той социальной группе, которой он принадлежит. Конечно, есть много случаев, когда человек «зажился», и окружающие ждут его смерти. В первую очередь, это связано с процессами старения, которые делают его больным и неэффективным, а также с законами наследования.

В любом случае, личное бессмертие в мире, где остальные разумные существа смертны, действительно эгоистично. Поэтому бессмертие должно быть доступным для всех общественным благом, как стала мгновенная беспроводная связь со всем миром – о которой не могли и мечтать 200 лет назад.

Смерть не менее эгоистична, что можно увидеть на примере самоубийц, которые кончая собой, не думают о чувствах своих родственников или нарочно хотят сделать им больно.

Образы опасного эгоистичного «Кощея Бессмертного» созданы в сказках, где бессмертие рассматривалось как редкий, конечный ресурс, доступный только самым жадным, подобно власти. Главная власть может быть только у одного человека в группе. Но бессмертие одного человека не отменяет бессмертия другого.

Наоборот, страх смерти делает человека эгоистичным и неэстетичным. Бессмертие – это универсальное средство для многих целей.

Бессмертному существу якобы будет скучно

Скука в первую очередь связана с концентрацией нейромедиаторов и состоянием мозга. То есть скука – это эмоциональное переживание, разновидность депрессии. Очевидно, что депрессию проще лечить, чем победить смерть, и депрессия будет побеждена раньше. Хотя сейчас она все еще является серьезной проблемой.
Скука как эмоция не позволяет нам объективно рассматривать длительное будущее время. В любом случае, задача создания интересной и разнообразной жизни проще, чем задача победы над смертью. (Но люди часто от скуки рискуют своей жизнью, то есть скука – враг бессмертия. Пример: «Дело было к вечеру, делать было нечего, я взял картошку, запустил в Алёшку».)
Другая сторона скуки – это идея об информационной скуке, то есть об исчерпании возможного опыта.
По мере роста интеллекта увеличивается число возможных состояний, которые может принять мозг, причём оно растёт экспоненциально. То есть если у нас есть мозг, который состоит из 10 двоичных ячеек, то он может иметь только 1024 возможных состояния, а мозг из 100 ячеек – порядка миллиона триллионов триллионов (10 в 30). То есть даже очень небольшое усложнение мозга резко увеличивает его полное число состояний, а значит и время, за которое ему потребуется, чтобы его пройти. Именно поэтому говорят: умному человеку не бывает скучно.
Сравните множество возможных состояний червя, мыши, собаки, крестьянина и Моцарта – и вы увидите, что чем умнее и сложнее существо, тем бесконечно больше состояний ему доступно и бесконечно больше времени нужно, чтобы их испытать. То есть высокий интеллект требует бессмертия, чтобы реализовать свой потенциал.
Очевидно, что в будущем будут найдены способы увеличения интеллекта человека и усложнения его мозга. Любого человека можно разогнать до уровня «Моцарта» даже без создания таких «эзотерических сущностей» как «сверхИИ». Просто аккуратно манипулирую популяциями нейронов в мозге.
Таким образом, информационная составляющая скуки также может быть побеждена. То есть даже небольшой прирост интеллекта резко разгоняет скуку за счёт экспоненциального роста его возможностей.
Задача разгон интеллекта даёт очень большой прирост «времени без скуки» на каждую следующую единицу IQ, а значит, эта задача проще задачи бессмертия, которая не имеет таких простых решений с таким высоким результатом.
Увеличение интеллекта – не единственный способ борьбы со скукой, и вообще, эта проблема является надуманной. То есть люди никогда не волнуются о том, что им будет скучно через тысячу лет или хотя бы через десять. Но они вспоминают об этом аргументе, когда им нужно избавится от радикальной идеи продления жизни.
Другие способы противостоять скуке – изменить систему оценки нового опыта, или «симулировать новизну», или освоить всю галактику.
Доп. материалы: theory of fun - Юдковски
http://lesswrong.com/lw/xy/the_fun_theory_sequence/

(no subject)

Парадокс позитивного мышления:

1. Если долго смотреть на некий раздражитель, то его действие постепенно ослабевает. Через некоторое время он вообще перестаёт действовать. Если долго повторять слово, оно распадётся на ничего не значащие буквы. Более того, если смотреть ещё дольше на раздражитель, он начинает вызывать аллергию. (Пример: один человек жил на базе и два месяца ел только макароны. теперь он не может есть макароны вообще. Но еслир бы он ел макароны раз в неделю в течение года, то в сумме набежали бы те же два месяца, но раздражения не накпоилось бы).

2. Человек, увлекающийся позитивным мышлением, склонен писать на стенах слово " любовь", часто повторять себе разные правильные мысли и т. п.

Результат: Все позитивные раздражители перестают оказывать на него влияние. НО! Негативные раздражители, о которых он решил не думать, мысли о смерти, о раке, о самоубийстве - сохраняют свою силу. В результате он оказываетсмя в мире, где есть только негативные раздражители. В силу этого его настроение в конце концов становится депрессивным.

Вывод: Надо сделать наоброт. То есть надо постоянно смотреть на негативные раздражители, пока он не начнёт рассеивать свою силу и не станет нейтральным.

Вчера вот я например стал внушать себе, что я счастлив, и и ощутил прилив отчаяния. тогда я стал повторять слово "депрессия" , пока оно не рассеилось. и ощутил себя в очень спокойном состоянии.
кроме того, я сделал большую глупость, повесив фотографию любимой девушки на заставку в компьютер - это фотка перестала меня цеплять! надо туда повесить какой-нибудь мрачняк, типа целующейся парочки.

(no subject)

смена концепции

мне надоело верить , что у меня воспаление лёгких, и я внушил себе что у меня гастрит - от того и булькание в животе, отрыжка и обложенный язык. со мной не соскучишься.

как вы уже догадались, я не только графоман, но и ипохондрик. Эти недостаки нужны, чтобы уравновесить мои невероятные достоинства, кои многих привлекают в мой лог:):)

И ещё, нет сомнения, что я мазохист, в смысле мне нравится привлекать внимание людей рассказами о том, какой я ужасный. не я один.

(no subject)

Срочно нужно расшифровать сокращение КРС - что это?

Корейский революционный совет?
Кошмарная реальность суицида?
Квазиреальное существо?
Коммунистическая рота студентов

Контекст: политка, психология, медицина.

(no subject)

Вырезка из одной хрестоматии - об активном воображении по-научному.

Глава 8
ОТ АКТИВНОГО ВООБРАЖЕНИЯ -К КОНТРОЛИРУЕМЫМ ФАНТАЗИЯМ
ТЕХНИКИ АКТИВНОГО ВООБРАЖЕНИЯ
Collapse )

(no subject)

вот такую телегу я запустил по разным форумам
сегодня был дурацкий день
ездили с мамой на кладбище
3 часа стояли в пробке
ищу японцев в ЖЖ
если знаете, подскажите



Активное воображение как управляемый сон.

Активное воображение было придумано Карлом Юнгом в начале ХХ века. Юнг обнаружил, что материала, поставляемого сновидениями, недостаточно для анализа, и придумал технику, позволяющую видеть сны наяву.
Человек представляет себя в неком условном стартовом месте, как правило, на берегу моря. Затем он позволяет возникать разным образам и персонажам, и взаимодействует с ними. Эти образы персонифицируют или собственные психические силы человека, или архетипы, природа которых не ясна.
Лучше проводить активное воображение в паре, ведущий ведомый. Тогда ведомый не тратит внимания на контроль себя и легко входит в состояние, близкое к гипнотическому сну.
Разные люди обладают разной способностью к такому погружению, женщинам это, в целом, проще. Они видят вскоре уже не картинки воображения, а цветные образы, слышат звуки, ощущают тело сновидения. Из этого пространства возможны различные действия:
Работа с субличностями
Путешествие в прошлое своей памяти, - в детство и прошлые жизни, и в жизнь между жизнями
Контакт с духами и астральные путешествия
Всякие развлечения.

Я несколько лет экспериментировал с этим методом и научился его легко проводить – что не очень сложно. Труднее делать это самому себе.

Если есть желающие исследовать это пространство или поделится какими-то соображениями – пишите.